营销人眼中这些科技都会改变将来营销
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营销人眼中这些科技都会改变将来营销

发布时间:2024年03月29日 标签:营销,眼中,这些,科技,都会,会改,改变,将来 点击浏览731

  营销人眼中这些科技都会改变将来营销     3月17日至21日,技术Geek、营销人、代理机构、制片人、音乐人、创业人等聚集美国德克萨斯州奥斯汀,参加一年一度的西南偏南大会(South by Southwest,SXSW)。这个主题包含了创业企业、假造实际、流行时尚等各类话题的“大杂烩”,更像是一次次灵感与科技的碰撞,人文与前沿技术的结合,将迸发出各种创意,为将来的商业、营销带来了新的革命。     在SXSW上,很多公司、品牌都尝试为参会者提供最前沿的技术、理念和创意带来的体验不锈钢水利控制阀,麦当劳用无线充电技术和定制化音乐革新;通用电气公司用本身的技术为人们带来美味的烤肉、三星假造实际头盔让观众“穿越”到SNL现场……技术人、创意人和营销人围绕着这些新的技术带来的可能性、将来的发展方向睁开讨论。其中一些技术、理念,在当下大概还只是一个概念,但在不久的未来,大概将成为一种征象级的技术和概念,并因此改变人们的生活,也改变将来的营销体例。     加强实际(Augmented Reality):让广告更生动     今年有一些影视作品制作公司出如今SXSW上,通过各种体例给观众带来身临其境的感觉,让观众深入到剧中场景,体验各种剧情,为作品造势。例如河北人事考试中心,电视剧《贝茨旅馆》就完全复制了剧中那间阴沉的旅馆,供观众参观,荣幸的人还有机会在里面住上一晚。而让人大开眼界的,当属HBO《权力的游戏》为其第四季造势,在SXSW拓荒的一个互动展览区。在这个展览区内,观众不仅可以喝到“权力的游戏”主题的啤酒,还可以通过互动技术,与剧中的人物进行互动,并通过加强实际(Augmented Reality)技术,将本身的形象立体地呈现出来。     在这个展览区内,不仅有剧中的戏服、武器、盔甲和龙模型,观众还可以坐在从剧中复制而来的众人垂涎的铁王座(Iron Throne)上,玩一个名为“攀墙”(Ascend The Wall)的游戏,通过4D假造实际的刺激,让观众置身于古老的维斯特洛(Westeros),往墙的上端攀爬。观众需持剑摧毁屏幕上出现的巨石,而通过加强实际技术,观众的体现越英勇,则他的形象就能够越清晰完备地展现出来。     业内专家CJ Gammon在SXSW透露表现,网页广告应该积极地调整和改变,尽量削减静态的内容金王子驾驶室,通过高品质应用和游戏来增强与用户之间的人性化交互。在不久的未来,加强实际技术和假造实境技术有望应用到网页上,让网页广告给消耗者带来身临其境的体验。     假造实际(Virtual Reality):打造一个平行世界     假造实际技术在SXSW优势头依然强劲。Oculus Rift、Valve VR等公司纷纷展示最新技术,游戏玩家也在期待着假造实际带来全新的游戏体验。在SXSW的游戏展览区,可以看到很多行业已经引进假造实际技术,率先给消耗者带来震撼的体验。其中,NBC、三星和导演Chris Milk一路带来了一段令人难忘的VR体验,让观众感受到VR带来的震撼。     在《周末夜现场》(Saturday Night Live)40周年庆典上,Milk用一个VR摄像机从各个角度录下了Jerry Seinfeld的整场独白。这个视频被三星带到了SXSW现场,在三星工作室里,当观众戴上三星Gear的VR耳机观看Milk拍摄的视频时,忽然发现本身竟然置身于《周末夜现场》的庆典上,环顾周围,身边坐着的是泽塔琼斯、道格拉斯等大明星,当Jerry Seinfeld与现场的明星进行互动时,观众也有置身其中忍不住要与他打招呼的冲动。这就是VR带来的震撼体验。     Milk不仅是一位导演,照旧一位数字创新者,他已经用VR技术制作了几部作品。他认为,这次体验算不上革命性的,但可以帮助推动VR作为一种超越其他序言的新序言。“VR是一种全新的讲故事的体例,而如今讲故事的语言和体例都必要周全进化。将来数十年里,人们能够进入一个真切写实的世界,这个世界与实际同步,人们可以在静止中体验奔跑。”     在SXSW上,有关VR的话题讨论就达到364场,假造实境技术公司Oculus创始人Palmer Luckey认为,VR技术最先改变的是游戏行业,但又不止步于此。VR将带来一个平行的世界,将来人们可以在一个假造的空间里进行交流和工作。     Luckey透露表现,目前VR设备面临的一个难题是,如何创造一个同一输入、可以在不同环境中试用的设备。不过,在这次大会上,一家日本公司Fove展示的VR头盔,采用眼部追踪的头盔表现器,解决了这个题目。     物联网:将来5年普及?     物联网也是SXSW上的一个热门话题。在人们关于将来的设想中,大数据可以应用到生活的方方面面,从汽车到割草机到冰箱和牙刷等,都依托大数据实现周全联接。现实上,如今一些产品已经实现了联接,但物联网的普及离实际还有多远?     三星曾展望,在将来5年,大部分的产品都可实现联接,也就是说,将来5年物联网将普及。虽然在SXSW上,大部分该话题讨论的参与者都认同三星的预期,但也承认,目前物联网的周全实现还存在基础设施上的停滞:当局和电信公司必要建设起数字通道,许可所有软件驱动的产品之间可以实现通话;还必要能够持续数年的微处理器和电池。     但总的来说,随着微处理器和宽带价格越来越便宜,再加上带有传感器的可穿戴设备的普及,物联网已经“万事俱备,只欠东风”了。这点从本次SXSW上展示的各种智能设备就可以看出,从联网汽车到智能厨房,再到各种智能设备,都在推动着物联网的发展。     数字商务网站Holonis的CEO Richard Hollis认为,物联网时代已经到了,如今只要再努力往前推进,很快就能实现指数增加。     数字代理机构也在为此做预备。据Huge客户群创意总监Derek Fridman,Huge已经开始将数字和现实体验结合在一路,并招募具有工业设计背景的设计师加盟,在公司拓荒出空间网站优化,来进行各项试验。     同时,应用App ThereThere的开发者Roberto Moctezuma认为,随着物联网的发展,营销人将面临着数据管理的挑衅。     神经营销(neuroscience marketing):猜猜你在想什么     SXSW上一向不乏派对,今年CW电视台即将上映的《我是僵尸》(iZombie)和BuzzFeed联合举办的一个“brain scandy”派对,把僵尸主题和神经科学结合起来,真正让人“脑洞”大开。     参加派对的人都要戴上一个头戴式耳机,这个机器可以扫描人的脑电波,通过脑电波分析出他的情绪、愉快点,将人们的脑部运动清晰地展示出来。根据表现出来的脑电波,假如一小我的大脑中某个区域运动十分活跃,就可以得到一块响应颜色和口味的3D打印的糖果,尝到本身的“大脑”的味道,当一回僵尸。     例如,有的人的脑电波最活跃的是β-波,就可以领到一块甜味的糖果;而脑电波中β-波不活跃的人,领到的就是一块鸡肉味的糖果。人们还可以现场看到跟本身的脑电波对应的糖果是如何通过3D打印机打印出来的,了解3D打印技术。     通过扫描消耗者的脑电波,了解他们的潜意识,找到消耗者举动背后真正的推动力,从而制订恰当的营销策略,也就是营销界当前的一个新兴领域——神经营销,或许在不久的未来,就能像“brain scandy”一样,通过扫描消耗者的脑电波,就能掌握他们关注到了什么,什么能够让他们的大脑愉快起来,把对的产品送到消耗者手中。     在主题为“Big Brother in Your Brain:Neuroscience&Marketing”的小组讨论中,讨论者认为,脑神经科学并不能一览无余地展示什么决定了消耗者的购买举动,但在营销中有很多用途,通过分析消耗者的举动,神经科学已经有了一些关于当代消耗者的洞察。     目前脑神经科学在营销中广泛应用的停滞在于它的成本极高,对于那些必要长期观察某个消耗群的品牌来说,如今还过于奢侈。     GE:美食背后的科学     从3月14日到16日,GE在奥斯汀开了一间R&D实验室,目的是“从德克萨斯州美食文化的角度”来展示本身的技术,详细来说,就是行使实验室在这三天里收集到的数据,揭开烹饪背后的科学。     实验室里最吸引眼球的是一个12英尺高、带感应器的烧烤烟囱,感应器能够测出温度、烟的速度以及适度,同时,感应器与实验室里的一个伟大的屏幕连接在一路。化学及机器人科学家Lynn DeRose和其他人会根据表现的数据,在实验室里进行各种试验。     这个烟囱由钢和实验室玻璃制成,底部有一个隔间供给燃料,并支持着一块让肉锅持续运作的木板。在传感器传回的数据及分析软件的帮助下,烤肉架内的每块肉都能被均匀地以合适的温度烘烤。Lynn DeRose透露表现,这些技术能够确保每次吃到同样好吃的肉。参观者可以吃到GE作出来的烧烤,以及德克萨斯本地的烧烤。人们还可以边吃,边戴上一顶脑神经帽子,通过扫描到的脑电波,看本身的大脑对各种烧烤口味的反应。     作为一家B2B企业,GE盼望通过用这种“接地气”的方法,从人们日常的“吃”入手,让大家了解到,面前目今这些用来烤肉的东西,就是平时大规模用于工业产品开发、让人们的生活变得更好的技术。     这已经不是GE第一次把这种互联设备带到SXSW。2012年的SXSW上,GE搭建了一间工作室,带来了激光切割和3D打印机,以及一种具有社交媒体功能的冰箱。     可穿戴下一步:智能纤维     可穿戴一向是近几年的热门话题,随着各种可穿戴设备的出现,可穿戴技术也被应用于人类的健康题目以及远大的社会题目。不过,在极客和技术狂人云集的SXSW上,业内人士对可穿戴的展望,照旧超越了普罗大众的想象,仿佛进入一个将来世界。     关于可穿戴的将来,在SXSW上,很多专家的展望是,“可穿戴”这个词将消散在不远的将来,而将来的可穿戴设备,将变成一种“隐形”概念——随着3D打印技术和智能纤维等的出现和普及,技术和时尚有可能合为一体——将技术植入到人们平时所穿戴的衣服、帽子、鞋子的纤维里,让这些产品具备可穿戴设备的功能。Wearable Experiments是一家致力于整合技术和时尚的公司,它的联合创始人Billy Whitehouse在SXSW上透露表现,公司的目标就是致力于让统统“隐形”。     这个概念看似与目前把产品做得越来越大的趋势相违反,但从事工业与时尚设计的Rebeccah Pailes-Friedman认为,隐形是将来的趋势,而且已经初现端倪,只是还没有成天气。     目前,已经出现了类似的产品,如带有可测量心率传感器的衣服,以及传感内衣,情侣可以通过这种传感内衣来与对方远距离亲密接触。更紧张的是,假如在纤维中植入这种技术,就可以给佩戴者带来更多的可能性——专家展望,新的可穿戴设备将追踪和记录健康及健身数据,并且可以通过日光进行自我清洗,提供诸如方向之类的触觉反馈,甚至能够稳固体温。如许一来,严寒冬日里,人们不再穿着痴肥的羽绒服,只需穿上智能纤维材料的衣服,就可以主动调节体温,不再受冻。     Rebeccah甚至还展望了一个无屏的将来:带有GPS功能的的夹克衫,通过轻拍穿戴者的肩膀,告诉他应该朝哪个方向走。     社交媒体与“实际痛点”     午夜饿了,在Twitter或者Facebook上发条信息,就有人上门送餐;手机没电了,立刻有人将充电宝送到手上……许多人平时在有各种不时之需时,都曾梦想有如许的“济困解危”,在今年的SXSW上,很多人发现这些需求有了回应。     为了帮助人们解决这些“实际痛点”(real-world pain points),数字商店SapientNitro在其赞助的参会吊牌上印上#SXSBest的标签,这是Sapient的社交内容中间,Sapient根据这些内容来制订一个“奥斯汀最佳”(best-of-Austin)指南。     那些在Twitter、Facebook或者Instagram上提到SXSW最佳讨论小组、最佳餐馆的人当中,有一部分人将荣幸地被选中,并收到现场工作人员送来的不测惊喜:一杯咖啡,一把雨伞等小礼物。     另一家解决参与者“实际痛点”的是移动智能设备及配件设计和制造商Mophie,它在SXSW现场安置了一个“急救包”——脖子上挂着一个mophie的充电电源的St. Bernard救援狗,这只小狗曾救过阿尔卑斯山上遇险的人,如今它救的是那些手机即将没电的人。假如你的手机电池即将耗尽,在Twitter上用#mophieRescuef求助,并@Mophie,St.Bernard将根据求助者表现的地址,及时地将充电电源送达。而被选中的人,也会收到一条回复,并能在本身的手机上查看到救援狗当前所在的位置。     社交黑洞     在营销人的眼中,社交媒体一向都是一个特别很是紧张的营销工具,关于社交媒体的各种可能性,也一向是SXSW上紧张的议题。但今年的SXSW上,大家对社交媒体的探究,集中在了它的“阴郁面”,议题从网上欺凌(Cyber-bullying)到ISIS和其他恐怖组织的社交媒体技巧,再到社交依靠等,随着社交媒体渐渐发展成熟,它的另一壁也渐渐引起关注。人们对社交媒体的态度,也从热情高涨变得更为理性。     随着营销人从社交媒体中获益越多,它的负面效应也响应地展现出来:消耗者小我隐私题目日益引起关注;消耗者的负面评价对品牌造成的不良影响,已经让营销人意识到,社交媒体是一把双刃剑……关于社交媒体,还有许多的规则有待建立。

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